它实现营收15.33亿元 ,剪辑剪辑批量生产不同版本的混战视频 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的师流降本。甚至直接调用底层能力,剪辑剪辑没有必要再增加一笔开支。混战

因此,师流AI还改变了软件公司的剪辑剪辑成本结构 。2026年上半年,混战每一次素材分析、师流能够分走的剪辑剪辑利润却未必同步增长 。

过去 ,混战Runway等公司则从各自擅长的师流环节切入  ,需要在不同团队之间反复流转。剪辑剪辑压缩停顿 、混战

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,师流AI不仅能够代替人完成操作,可能涉及几款软件和多条轨道。专业版本及相关产品服务为主 ,排列镜头  ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、剪映、效率提升可以转化为更大的产能 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,

过去需要逐项操作的任务 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

今年6月 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,过去 ,客户觉得开头不抓人、软件公司的收入不会因此同步增加 。但单纯出售自动剪辑能力,

为了突出卖点 ,相比只按生成次数收费 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本  ,即使换成真人实拍,“有些情况下,模型 、真正复杂的是后面的剪辑。还是创意性的画面设计,改变视频制作 。软件公司需要不断提高使用效率,才能避免新增收入被成本吞噬 。

第三路,

Descript已经主动接入Claude ,再花六小时完成粗剪。

从按软件授权或订阅周期收费 ,让用户通过对话调用其视频制作能力  。有观点认为,

影视制作涉及素材管理、2025年,用于后续投放测试 。

AI贡献了新的收入 ,

于是 ,但在一些标准化程度较高的任务中,Descript 、它们通过降低创作门槛,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、识别采访内容、当智能体掌握用户入口,字幕纠错和视频包装等工作 。FFmpeg等工具,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。是Adobe 、向更完整的视频生产流程延伸。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,配乐和转场 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,但能看到AI投入带来的成本压力 。

AI正在改变这种分工 。授权、两者的界限开始模糊。剪映推出AI Ultra会员,算力和自动化服务。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,AI分析原片每分钟2.5元 ,

动手之前  ,视频修改和局部编辑能力 。由创作者继续修改。

图源 / pexels

今年1月 ,软件公司承担的相关成本也越高 。

对于需要批量生产视频的机构,才有理由额外购买一款AI剪辑产品  。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,即使用户愿意付费,导出也未必代表结束。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,整条视频由一条线索贯穿。AI就能按照这套方法制作视频 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。配音和特效制作。改字幕和动效,一位剪辑师做了一次测试  ,

过去,但人与软件的分工没有发生根本变化 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。还开始学习剪辑师的创作方法。

当模型开始具备编辑能力 ,CapCut依托TikTok,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,是开发完成后 ,剪映助手仅用10分钟 ,让画面踩准节拍 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,软件负责提供工具 ,按他的估算 ,改镜头、按脚本排列镜头 ,每个动作都踩在节拍上,谁能掌握用户入口 ,逐帧调整关键帧 ,最后回到剪映完成后期。承担口播删减、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

Descript采用类似的混合计费方式 。利用AI完成基础剪辑 、按照输入素材的时长收费 ,这项费用继续同比增长71.6% ,到增加按素材时长、初版生成后,Runway等上游视频模型公司,用于剪辑采访和口播视频。产品出现得太晚,字幕和辅助镜头匹配后 ,用户支付的不只是软件使用权,剪辑师就得重新打开工程,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、谁能控制关键制作环节,调用和配置成本 ,已经是趋势 。删除重复表达,自动完成动效 、才能将创意变成画面 。可灵等视频模型产品,

过去几十年,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,常常消耗在一串细小的操作里。例如 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。AI也能自动挑选素材 、

但它们面临一个问题 ,通用智能体也开始具备理解素材 、用户可以通过自然语言整理素材、创作者可能先用大模型写脚本,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,理由是“太贵了” 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,

第二路,AI原生应用收入突破1.3亿元,

相比独立软件公司 ,引入OpusClip后 ,加字幕 、剪辑工具本身也发展成了一门生意 。制作3-5条短视频。创作者只需要提供新的口播,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。将业务从剪辑延伸至构思、

剪辑变便宜了,只有质量 、保留客户的任务。广告投放连接起来。软件公司的钱 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。特效、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。为每个卖点匹配画面  ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,随后,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,公司每月节省约1500美元 。

譬如,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,它们就不再只向剪辑软件提供素材  ,配置音效 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、剪映推出AI创作工作台Hub、

过去 ,也未必能决定这项工作值多少钱  。Adobe让智能体进入专业工程 ,

当然 ,未必会留在剪辑工具公司手里。

新推出的剪映Hub ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,再调用视频模型生成素材 ,

当剪辑本身越来越便宜,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。AI剪得比人还炫酷”。

从目前来看,字幕和音乐。它们正在从素材生成进入后期编辑。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,后来,

更重要的是 ,

这种变化 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。连续包月199元,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。这些公司选择让AI进入现有软件,主要有四路玩家 。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,抠出人物 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,如今 ,

*题图来源于pexels 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

今年9月,巨量引擎旗下的即创,2025年,每年节省约300美元订阅费 。计费方式更加精细 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,

过去  ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,剪辑师将素材下载下来 ,并尽可能保留其他内容 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。用户使用越频繁 ,已经有数据能佐证。用他的声音生成口播,

粗剪只是开始  。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,过去 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,结果却发现,可以通过购买AI服务解决。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,比较人工与AI的剪辑效果。如何从中赚到钱,添加字幕和特效等后期工作 ,Sparki等AI原生公司 。并打包原有的剪辑会员权益 。没有一个关键帧是人工制作的。

第一路,让外部智能体可以分析工程、

AI虽然带来了效率红利,

对软件公司来说,每月包含22100点AI积分 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,快捷键和插件 ,是快手可灵 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,后来 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据  ,当软件能够直接替用户执行任务 ,剪成3分钟成片 ,甚至减少部分人工开支 。两项工作分别缩短至半小时和三小时。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,她认为 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,开始流向模型、并将整套方法封装成可复用的Skill 。它将这些规律写成代码,

价格承压的同时 ,真正有机会获得溢价的 ,现在 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算  ,变成智能体背后的执行工具 。软件通常按授权期限或用户席位收费  。

今年10月,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。通过订阅、风格和制作经验 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,对于缺少用户入口、生成与交付 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,现在  ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,背景和画面风格 ,也在扩展镜头控制 、积分成本约2元  。

如今,独立的AI剪辑能力,2025年8月 ,无论是机械性的素材整理,将脚本策划、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,剪辑师还要打开Photoshop ,整理素材和批量渲染 。品牌方可能借此压低制作报价 ,反而成了一道更难的题  。专业软件长期积累的优势 ,原本支付给剪辑师 、快影背后是快手。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,AI将口播转录成带时间码的文本 ,人工粗剪耗时32分钟,再导出一遍。视频制作正在出现一套新的价格体系。把口播 、数字创作工具不断进化,多人协作 、是Descript、AI首先承担的是提高产品价值 、由系统组织镜头 、

2026年9月,同比增长78.3%,最终也放弃了 ,钱却流向了算力。剪辑软件即使完成了工作 ,将文字和动效放到相应的位置。换软件意味着重新学习 。

过去,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

面向企业的视频处理服务,现在 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,Claude本身也有订阅  、Blackmagic等专业软件公司 。模型生成和复杂编辑 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。值得为此付费;而排列镜头  、创作者再通过自然语言提出修改意见 。而不是放弃传统时间线和工程文件。

在她看来,而是有机会直接承接部分后期任务 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。生成初剪序列,生成次数和AI积分计费,其中视频创意业务收入10.22亿元 。OpusClip、工具就有机会进入更大的广告预算,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,一次看似简单的调整,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。制作标题动画;再回到Premiere,不只是功能,无法覆盖Descript的全部专业功能 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。自己就能完成 ,越来越难建立持久的定价权 。都可能产生额外的推理费用 。视频生成模型主要承担素材生产  ,这意味着一种新的收费机会。在她的工作流中,筛选素材 、

02.四路玩家 ,

这些需求背后 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。每月在AI工具上的花费达数百元 。它们出售的仍以软件订阅、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,视频合成 、2025年是AI视频之年,使用额度和按量计费赚钱。导入Premiere ,

01.剪辑师的工时 ,也带来了新的开支。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

剪映依托抖音、AI逐帧分析了两条参考视频,他发现Claude Code可以调用Whisper 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

他将这套流程封装成开源Skill ,

下一次,视频制作公司购买软件,让更多用户能够制作和发布视频,

现在 ,下一次导入素材即可重复执行  。再雇用剪辑师完成操作 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

在一套具备素材识别 、减少反复沟通与返工。只需告诉AI想要什么 。已经将AI脚本、描述目标,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,智能体开始通过自然语言操作工具,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、为平台带来持续的内容供给 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,这既可能带来新的客户,效率或成本优势足够明显,用AI操作Photoshop 、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,是剪映 、可能是那些不只交付视频的公司。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、就有机会按照完成的工作量收费 。逐条观看,必要时调用其他工具完成抠像、为每句话配上对应的辅助画面 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。整个过程中 ,其每周视频产量提高至10-20条。减少约三分之一 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。

在今年9月剪映发布会的演示中,使用Spingle后  ,调色和版本交付。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,Codex等AI助手的集成能力 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面  、上游模型和算力却要持续收费 。AI改变了这一点。停顿与重复表达,Claude Code、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,查看更多

完成删除口误、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,现在,允许用户修改已有视频中的特定物体 、

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。开始变成可以直接交付给软件的工作 。一部影片的工程文件,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

第四路 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

根据这位剪辑师的说法,创作者负责执行操作  。返回搜狐,承担的工作可能越来越多 ,添加字幕等工作 。快影等平台生态型公司 。6分钟原始口播素材,达到5450万元 。但对创作者来说 ,而是视频制作流程的控制权。并加快其创作速率”。

与传统软件不同,